home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / LSD 28.adf / U6.sol.pp / U6.sol
Text File  |  1990-09-07  |  13KB  |  263 lines

  1.  
  2.  
  3.                             Ultima VI
  4.  
  5.                         The False Prophet
  6.  
  7.                               Solve
  8.  
  9.                             By Rygar
  10.  
  11.  
  12.  
  13.      Ok, by now just about everybody in the country has this game
  14. from one source or the other, but a lot of people are having a
  15. hard time figuring out what to do, so I wrote up this little
  16. phile to help you get unstuck.  You may not want to read too far
  17. ahead, because this tells everything you have to do in the game
  18. and you don't want to ruin the all the fun, do you?  I heard from
  19. some people who have the cracked version that they can't use
  20. their orb of the moons.  This is becuase the crack removed the
  21. doc check you have to face when you talk with Lord British right
  22. when you start the game.  Unfortunately, right after the doc
  23. check, is when you ask British how to use the orb and he tells
  24. you.  This is the only way you can learn how to use it.  The
  25. people with the cracked version can't get him to respond.  Having
  26. the orb is really useful, but there are ways to get around it
  27. which I will describe later.
  28.  
  29.      When you start the game, you see a nifty intro and you end
  30. up in British's Castle.  After doing the doc check and asking
  31. British about the orb, you can wander around and pick up anything
  32. you want.  Make sure you get both keys (I think British gives you
  33. one to begin with), the spell book, the magic wand (from the
  34. mage's room), all you gear, reagents, lockpicks, etc. from your
  35. room.  You can get the potions from the alchemy room.  Be sure to
  36. get some cheese from the kitchen pantry.  Give the cheese to the
  37. little mouse in the alchemy room, by the ladder.  She will join
  38. your party.  You need her in several places later in the game. 
  39. To get out of the castle, you need to use one of the keys to open
  40. the gatehouses to get at the winch and lever to raise the
  41. portcullis and lower the drawbridge.
  42.  
  43.      Before I go any further, I'll tell you about the two cheats
  44. I know about for this game.  The first is the Alt codes.  You can
  45. use either Alt-2-1-3 or Alt-2-1-4 to go to anyplace on the map. 
  46. I never tried these (I heard about it after I won the game and
  47. took it off my hard drive), but I heard that they do work.  You
  48. may have to put in some coordinates, I dunno.  The second cheat I
  49. have used.  You can get any item, give yourself and teammates
  50. free levels, boost your hit points and karma pts, and do a few
  51. other things.  Talk to Iolo.  The conversation will go something
  52. like this:
  53.  
  54. "What do you want my friend?"
  55. @SPAM
  56. "Ask Shamino about that."
  57. @SPAM
  58. "Ask Shamino about that."
  59. @SPAM
  60. "Ask Shamino about that."
  61. @HUMBUG
  62. "Cheat menu:...."
  63.  
  64. Got it?  I'll give you a few of the items.  58 is a spell.  Hit
  65. quality 255 and you'll get every single spell.  8 is a magic
  66. helm.  23 is magic armor.  16 is a magic shield.  28 is swamp
  67. boots (a must).  48 is a glass sword (kills anything - 1 blow). 
  68. 54 is a magic bow, 55 is arrows.  79 and 80 are wands.  57 is a
  69. spellbook.  65-75 are the reagents.  88 is a bunch of gold coins. 
  70. 77 is gems.  107 is a shovel (I threw this in because you get
  71. into a lot of situations where you need one).  This cheat lets
  72. you get into the game without having to run all over looking for
  73. monsters to fight for experience or money or items.
  74.  
  75. NOTE: be sure to buy a skiff ASAP and have someone carry it
  76. around with them.
  77.  
  78.      Your first major task is to free the shrines.  To do this,
  79. you need the runes.  There's one in each city.  The rune of
  80. compassion is in Britain.  The kid in the conservatory has it,
  81. but you have to ask her parents if it's ok if she gives it to
  82. you.  The rune of justice is in Yew.  Get permission from the
  83. mayor to see the prisoner.  Ask him about the rune.  He'll feed
  84. you a story about his "6 kids to feed", but just tell him he's
  85. lying and he'll give you the location of the rune.  The rune of
  86. honesty is in Moonglow.  Go to Manrel (he's the dude with the
  87. star on his forehead) and ask for the key to Beyvin's grave.  You
  88. can get to the catacombs where Beyvin's buried through the pantry
  89. of the tavern.  There's lots of good crud in the tombs for you to
  90. take and the rune's in Beyvin's tomb.  The rune of honor's in
  91. Trinsic on a pedestal in the middle of the city.  To get the rune
  92. of humility, talk to the mayor of New Magincia.  He'll give it to
  93. you when you tell him the name of the humblest person in town.  I
  94. don't remember the name, but it's the one who keeps saying he's
  95. not humble, etc.  The rune of sacrifice in Minoc is hard to get. 
  96. You have to join the artists guild to get it.  For this you need
  97. to learn "Stones" and make some pipes.  Go to Yew and to the
  98. northwest, you can buy a log from the logger.  Take it to the
  99. sawmill east of Minoc and he'll make you a board.  Julia in Minoc
  100. can make you pipes from the board.  Gwenno, in Britain ( I think
  101. she works at the bow place) can teach you stones.  Then the chief
  102. artist dude will give you the rune.   In Skara Brae, the rune of
  103. spirituality is in a basket in someone's house.  The rune of
  104. valor is in Jhelom in a hole in the wall in a tavern.  Send the
  105. mouse through the hole to get it. 
  106.      Now that you have the runes, you need to take them to the
  107. shrines and use them to get the moonstones.  Use the orb of the moons for this.  Below are the positions for using the orb.  They
  108. are in relation to your avatar.
  109.  
  110. Moonglow       Sh.Honesty     Britain   Sh.Compassion  Jhelom
  111.  
  112. Sh.Humil       Sh.Control     Castle    Sh.Passion     Sh.Valor
  113.  
  114. N.Maginc       Void            YOU      Void           Yew
  115.  
  116. Sh.Spirit      Slab           Sh.Dilig  Isle Avatar    Sh.Justice
  117.  
  118. Skara Brae     Sh.Honor       Trinsic   Sh.Sacrifice   Minoc
  119.  
  120.      Go to the shrines and use the correct rune on the moonstone. 
  121. You will be prompted for a mantra:
  122. Compassion: MU
  123. Honor: SUMM
  124. Spirit: OM
  125. Valor: RA
  126. Honesty: AHM
  127. Sacrifice: CAH
  128. Justice: BEH
  129. Humility: LUM
  130.  
  131. Then grab the stone.  Note that gargoyles may be wandering around
  132. the shrine while you do this and might even attack you.  Unless
  133. you're in deep, don't waste your time fighting them, just get you
  134. stone and zip out with the orb.
  135.  
  136.  
  137.      Next you need to track down the parts of a pirate map.  This
  138. is very long and very annoying, so I'll try to make it as easy as
  139. possible.
  140.      Iolo starts the game with a book.  Take it to the Lycaeum
  141. (north of Moonglow) and show it to Mariah.  She says she could
  142. translate it if she only had the other half of a tablet.  Guess
  143. what you need to find?  Go to Buccanner's Den and talk to Homer. 
  144. He tells you he'll only deal with you if you join the thieves
  145. guild, so go out the secret door in the bar's kitchen and talk to
  146. the guy in the house behind the bar.  He'll tell you that you
  147. need to get a thieves' belt to join.  Go back to British's Castle
  148. and go down the ladder to the sewers.  On the third level,
  149. there's a retired thief named Phoenix living to the north.  Use
  150. the pickpocket spell to steal her belt or just waste her (tho
  151. this screws your karma).  To the west of her cave, she has a
  152. bunch of chests full of some nifty stuff you can steal.  Take the
  153. belt back to Homer and he'll tell you the story of Captain
  154. Hawkin's treasure.  You need to find nine pieces of the treasure
  155. map.  He gives you a bunch of leads.  I'll just tell you the
  156. final resting places of the pieces.
  157.      One piece is on a shipwreck on the chain of islands in
  158. southern Brittainnia by Serpent's Hold.
  159.      One is on the body of a guy in the ant mounds (in the desert
  160. east of Minoc).
  161.      One is in the dungeon Wrong.  The entrance to the dungeon is
  162. to the south of Minoc (ya' need a boat).  On the third level,
  163. there's a room with a big plant.  There's a secret door on the
  164. east wall that takes you to the map.
  165.      One piece is in the dungeon Shame (in the mountains to the
  166. west of Britain, you need to go to the west coast and come in by
  167. boat).  The owner is on the fourth level and will trade it to you
  168. for some food.
  169.      The cook, Sandy, in Trinsic, helps you if you get him a
  170. dragon egg.  Go down the path leading west from Trinsic and go to
  171. the fourth level of the dungeon you reach.  There's lotsa eggs
  172. and good magic items.  I suggest a mass invis spell for this
  173. dungeon.  Sandy tells you to go to the mayor of Trinsic and gives
  174. you a name to tell him.  When you do this, the mayor gives you
  175. his piece of the map.
  176.      On the island north of Moonglow's island, there's a house. 
  177. Go in the house and go to the basement (under piano).  The piece
  178. of the map is in a bag in a chest down there.
  179.      Another piece you can buy from a gypsy to the east of the
  180. Trinsic/Britain road.
  181.      Bring the pieces to Homer and he tells you what to do and
  182. gives you the last piece.  He wants you to bring him back a storm
  183. cloak.  Now you go to the island on the map and dig at the spot
  184. he tells you.  There's a huge dungeon in there.  The treasure's
  185. on the fourth level.
  186.  
  187.      Now you take the tablet back to Mariah, she translates it,
  188. and yipee, you find out about the gargoyles.  Now before you go
  189. to Gargoyle Land, you need a hot air balloon (remember it from
  190. Ultima IV?).  You need to go to an island east of Serpent's Hold,
  191. where Blackthorn's Palace was in Ultima V.  Use the telekinesis
  192. spell to lower the drawbridge.  When you get in, search for
  193. secret doors.  You need to get the right combo of three levers to
  194. get into the room that takes you to the dungeon.  The dungeon is
  195. pretty easy, BUT SAVE YOUR GAME BEFORE YOU GO DOWN.  There are
  196. one or two places where you can get sent halfway across the globe
  197. if you choose a wrong passage.  There's a stiff on level four
  198. with some plans for a balloon.  You need a kettle from the sewers
  199. under Britain (on lvl 1), rope (from Paws), a basket (from
  200. Minoc), 40 pieces of spider silk (use the cheat) which you take
  201. to Paws to be sewn into thread.  Take the thread to New Magincia
  202. to the girl there who makes it into cloth.  Then take it back to
  203. Paws to some other person, a real snobby bitch who will make the
  204. cloth into a bag.  Then (U)se the plans and you have a balloon.
  205.  
  206.      To get to gargoyle land, go thru Hythloth (on isle of
  207. avatar).  On level four, talk to Cpt. Johne and he'll teach you
  208. the gargoyle language.  Now go down again and you're in the garg.
  209. world.  You meet this little hoser name Beh Lem or somethin' and
  210. he joins and you all go off to talk to his daddy, who lives to
  211. the north.  Talk to daddy (he tells you that you accidentaly
  212. nuked the gargoyle world when you borrowed the codex in Ultima IV
  213. and now you have to fix things) and then go north, then west till
  214. you hit gargoyle main street.  Find the Draxinosum guy and surrender to him.  He gives you an amulet to wear.  He tells you
  215. to talk to this wise old gargoyle next.  You go there and the
  216. wise guy sends you to the Hall of Knowledge to read some books
  217. and to get a lense.  You come back and then get sent to find the
  218. lensmaker to fix the lense.  Follow the PATH going east from
  219. behind the garg houses and you'll get to the lensmaker's house
  220. and get the lense fixed.  Then go back to the main street and go
  221. up to north till you get to mountains.  Put down your balloon and
  222. float north to the temple, where you get a quest to go see the
  223. codex.  Be sure to tell the speaking stone there that you seek
  224. the codex for the good of BOTH races.  Make sure you have a good
  225. karma value when you do so (use the cheat).  You have to go to
  226. three gargoyle shrines and purify yourself.  In the shrine of
  227. Diligence, go 2 doors south and 1 door west.  Right after you go
  228. through the west door, there will be secret doors to your north
  229. and south.  Go through one of them (it doesn't matter which) and
  230. you can get to the top of the shrine.  The shrine of Control is
  231. hard because you need to have a complex combo of levers set to
  232. get through a bunch of portculli.  The left SWITCH should be
  233. DOWN, the right SWITCH UP.  Going clockwise from the east side of
  234. the doorway, the levers should be: left, left, left, right,
  235. right, right, left, right, right, left, left, right, left, left,
  236. right.  Now you can get throught the portculli.  The shrine of
  237. Passion is easy, you just have to walk through hot lava.  In each
  238. of these shrines, you learn part of a mantra.  You have to go
  239. back to the temple and tell the stone the completed mantra.  
  240.  
  241.      Then you go back to Brittannia.  Go to the island where
  242. Moonglow and the Lycaeum are.  There is a human lensmaker living
  243. on this island.  Get him to make you a concave lens (you need a
  244. glass sword for him to melt down).  Next go to the bay that Minoc
  245. is on.  Go all the way to the south, beach your boat, and walk
  246. down till you see a castle.  Go in and talk to the cyclopi.  Papa
  247. gives you a key to their basement after you catch him a fish with
  248. his fishing rod.  You have to go look for a secret door in the
  249. center of the ground floor.  This take you down to a little room
  250. with GUESS WHAT??? MORE LEVERS!!!  Flip the levers and go down
  251. one of the other ladders.  Play around with all the different
  252. ladders until you get to level four.  There are two different
  253. secret doors you need to find on this level and you will end up
  254. finding a codex cube.
  255.      Go to the isle of the avatar and go to the codex building. 
  256. You need to read the codex and set up the lenses as described and
  257. put all the moonstones in the codex cube.  Then put the cube
  258. where the codex tells you and sit back and watch the game take
  259. you through the ending.
  260.  
  261.                Hope this walk through helped you!
  262.  
  263.